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Obsidian Entertainment 可以在《天外世界 2》中使用配音主角,帮助磨练游戏的幽默感和故事性。《天外世界》是一款与其角色一样丰富多彩的游戏,充满了需要探索的有趣地形、需要完成的任务和需要做出的决定。与其他角色扮演游戏一样,它允许自由定制体验。通过道德困境和充满不同语气和个性的对话选择,《天外世界》的主角可以成为玩家自身的延伸。虽然第一款游戏在对玩家角色的沉默处理上取得了成功,但《天外世界 2》中使用配音主角可能有助于强调这些选择,从而进一步增强游戏对话的影响力。《天外世界》 在色调变化的运用上取得了令人难以置信的成功,这不仅体现在其主要选择上,还体现在其无数的角色互动中。该游戏的讽刺手法非常出色,大部分幽默都依赖于语音指导。Spacer"s Choice 的马丁·卡拉汉(Martin Callahan)就是这方面的一个例子,他也被称为“Moon Man”,他面无表情的演讲与企业口号混合在一起,是 Groundbreaker 产品的亮点。玩家的大部分对话选择都是为了回应他令人沮丧的公司行话,这有助于在两人之间建立良好的来回互动,这可能为续集中类似的互动铺平道路。《天外世界 2》中的配音主角可以帮助强调其不同的语气这种互动可以通过玩家的语音响应来加强,这可能有助于放大所呈现的不同音调选择。例如,当《天外世界》的帕瓦蒂向玩家倾诉她对君雷的感情时,她与她的对话通过玩家的反应方式变得更具影响力。鉴于这是帕瓦蒂揭露自己无性恋的关键角色时刻,玩家可以选择同情甚至同情该角色的挣扎,或者在她倾 诉自己的感受时对她不予理睬。在游戏的续集中有这样的选项可以使语音响应更加具体,选择冷漠或劝阻的对话感觉更令人心碎。不仅仅是阅读单词并看到角色的反应,必须大声听到单词可能会让玩家在选择邪恶路线之前三思而后行。同样,能够听到主角在同伴之间的玩笑可以让团队以及他们对船长的尊重(或不尊重)感觉更加现实,从而强调外部世界一路上的道德选择。《赛博朋克 2077》等游戏表明,可以使用配音玩家角色,而不会影响可定制主角的自由。虽然无声主角与有声主角一直是 RPG 粉丝之间的分歧点,但两者都有潜力在该类型中成功使用。考虑到与其他角色扮演游戏相比,《天外世界》是一款相当短的游戏,小规模的配音主角可能是可行的,而它的续集可能会遵循相同的方法,为这种包容性铺平道路。最终,《天外世界 2》对于黑曜石娱乐的粉丝来说似乎是一场激动人心的新冒险,许多人希望这款游戏能够突破原作的界限。尽管不确定是否会包含配音主角的功能,但该游戏很可能会带来大量新体验,以帮助巩固游戏的突出地位。当粉丝们等待有关其游戏玩法和故事的消息时,《天外世界 2》的新明星系统仍然是一个谜,等待着新的敌人、伙伴和资本主义来讽刺。
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